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Re: Hablemos de la v4
Publicado: 25/Dic/2016 14:30
por innominoc
Gracias por el aporte, me servirá como apoyo al escuchar el podcast!
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 25/Dic/2016 18:11
por Kront
Hombre del análisis de la V4 a que un tipo de usuario os la sople ..... pues en fin ...... siento no comprender la relación ni la necesidad de expresar una idea como esa.
Abandono el hilo hasta que se conozcan y hablemos de las novedades y los cambios
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 25/Dic/2016 22:55
por Covenant
innominoc escribió:Gracias por el aporte, me servirá como apoyo al escuchar el podcast!
Estan hablando de la V4 o de Team Yankee? Porque es exactamente lo mismo...
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 25/Dic/2016 22:55
por Covenant
innominoc escribió:Gracias por el aporte, me servirá como apoyo al escuchar el podcast!
Estan hablando de la V4 o de Team Yankee? Porque es exactamente lo mismo...
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 00:17
por Erech
Lo sacaran en español?
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 00:32
por Tío Sam
Covenant escribió:innominoc escribió:Gracias por el aporte, me servirá como apoyo al escuchar el podcast!
Estan hablando de la V4 o de Team Yankee? Porque es exactamente lo mismo...
Porque (casi) es exactamente lo mismo...
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 00:33
por Tío Sam
Erech escribió:Lo sacaran en español?
No se ha dicho nada aun al respecto, sera el manual de Padron: puede que si, puede que non
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 09:45
por Covenant
Tío Sam escribió:Covenant escribió:innominoc escribió:
Gracias por el aporte, me servirá como apoyo al escuchar el podcast!
Están hablando de la V4 o de Team Yankee? Porque es exactamente lo mismo...
Porque (casi) es exactamente lo mismo...
Nisiquiera con todos los "avisos" lo esperaba TAN descarado. Es que es un clon añadiendo y adaptando los tipos de tropas "distintos" a causa de los periodos. Para eso bastaba con sacar un manual de "adaptación" de TY a FOW. Pffff
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 11:23
por Raistd
No os imagináis hasta que punto llega la desidia y el desinterés de esta gente por el Flames of war y la v3. Las discusiones y los malos rollos que hemos tenido en otros campos de batalla.
No os preocupéis por la traducción al castellano, el juego no se merece que encima contamine otras lenguas.
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 12:14
por General_Basset
Raistd escribió:No os imagináis hasta que punto llega la desidia y el desinterés de esta gente por el Flames of war y la v3. Las discusiones y los malos rollos que hemos tenido en otros campos de batalla.
No os preocupéis por la traducción al castellano, el juego no se merece que encima contamine otras lenguas.
O sea, que no va ha haver traducción...
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 13:31
por innominoc
Buenas, fuera de polémicas y opiniones aquí va la segunda parte. Me queda un poquito para la semana que viene:
http://trincherasypinceles.com/2016/12/ ... r-parte-2/Es pronto para dar una opinión pero la verdad veo demasiada crispación para tener tan poca información
Feliz Navidad!
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 15:30
por Quilmes
"Ya no son válidas “las cadenas”, todos los equipos deben estar a distancia de mando del Command team".
SIN COMENTARIOS.
Supongo que la V4 es supergenial y maravillosa... el que no me guste será por mi pobre capacidad de entendimiento... o sencillamente porque NO ME GUSTA y ya está. Al igual que cuando intentaba introducirme en wargames antiguos ojeé varios reglamentos y no hacía falta jugar a todos para ver los que me agradaban o no.
No hace falta ir a Oxford para ver que la V4 es una simplificación del juego. A algunos les gustará y a otros no.
Una pregunta: ¿En qué mejora el juego el cambio de la distancia de mando? No se trata de un cambio menor.
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 15:32
por Raistd
Ahora hay que jugar apelotonados como idiotas. Si es que no hace falta jugar para darse cuenta que es peor.
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 15:38
por inigohe
Hola...A mi entender...el tema de la cadena de mando...es una especie de Hen&chickens para todas las nacionalidades. Es mas, el efecto de los plantillazos se me antoja como mas letal, que hasta ahora, al evitar un despliegue cauteloso para que no esté el mayor numero de peanas en riesgo.
Corregirme los doctos proceres de la Scene.
Un saludo.
inigohe
Re: Hablemos de la v4
Publicado: 26/Dic/2016 15:43
por Tío Sam
No cambia tanto la distancia sino el despliegue de pelotones para evitar disgustos
Pongamos que X es el mando y 1 y 2 miembros del peloton, siendo 1 el que esta en mando y 2 el que estaria mas lejos
Si ahora despliegas, por ejempo asi, el clasico peloton aleman de 7 kekos
X....1....2....2
.... 1....2....2
Y viene un gracioso y te vuela los dos teams 1 y te asalta al X y lo mata, el peloton va a moral aunque tenga 4 peanas vivas por 3 destruidas al no estar "in good spririts".
Esto supone que todos los puñeteros pelotones tendras que desplegarlos en cuadrado/rombo/circulo, con el mando en medio para evitar disgustos
1....1....1
1....X....1
......1
Incluyendo, por supuesto, formaciones de carros. Aunque dara igual, porque nadie llevara pelotones de 3/4 carros medios/ligeros, porque se van a moral en un suspiro